Bienvenue sur King SMP
Un royaume survie où joueurs Java et Bedrock construisent, minent et règnent ensemble.
Ici, tout tourne autour des guerres de royaume : tape /class en jeu pour choisir ta classe, pars à l'assaut ou défends ton territoire. Rejoins vite le King SMP 😉
Statut serveur
Ce qui t'attend sur le serveur
Rejoindre le Royaume
Choisis ton édition et connecte-toi au serveur en un clic.
PC / Mac / Linux
kingsmp.mine.funPE, Consoles, Windows 10/11
91.197.6.156
Port 44217
🕹️ Comment rejoindre sur Console / Serveurs externes ?
Application mobile (BedrockTogether / MC Server Connector)
Connecte ton téléphone au même Wi-Fi que ta console, lance l'application, puis ajoute le serveur avec l'IP et le port ci-dessus.
Retourne ensuite dans Minecraft sur ta console, va dans l'onglet Amis : le serveur apparaît automatiquement comme une partie locale, il ne reste qu'à le rejoindre.
Modifier les DNS de la console (BedrockConnect)
Dans les paramètres réseau de ta console, configure les DNS manuellement :
104.238.130.1801.1.1.1(ou 8.8.8.8)Relance Minecraft et va dans l'onglet Amis : un serveur "BedrockConnect" apparaît, rejoins-le puis sélectionne (ou ajoute manuellement) King SMP dans la liste.
Boutique Officielle
Grades, cosmétiques et avantages exclusifs pour soutenir le serveur et te démarquer dans le royaume.
🛒 Boutique du King SMP
Grades premium, kits, cosmétiques et bien plus.
💎 Les grades
- ✓ +0,5 % XP royaume · +5 % XP emplois
- ✓ Commandes
/craft /ec /anvil /daily - ✓ /feed & /furnace (5 min)
- ✓ Téléportation instantanée
- ✓ +1 maison & 1 emplacement classe 3
- ✓ Accès prioritaire & préfixe [MiniVIP]
🎁 50 fragments offerts à l'achat
Le statut Mini VIP est conçu pour vous offrir un confort supplémentaire et des avantages exclusifs ! En devenant Mini VIP, vous débloquez instantanément des bonus pratiques qui rendent votre aventure plus fluide et plus agréable.
⚠️ Cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de mise à niveau de rang. Consulte ton solde avec /token et active-le avec /active « nom du jeton ».
- ✓ +1 % XP royaume · +10 % XP emplois
- ✓ Commandes
/craft /ec /anvil /daily - ✓ /feed (2 min) · /furnace · /repair (30 min)
- ✓ Téléportation instantanée
- ✓ Conserve l'inventaire (mort PvE)
- ✓ +2 maisons & 1 emplacement classe 3
- ✓ Accès prioritaire & préfixe [VIP]
🎁 75 fragments offerts à l'achat
Le statut VIP est conçu pour vous offrir encore plus de confort et d'avantages exclusifs ! Vous débloquez des fonctionnalités avancées qui rendent votre aventure plus fluide, plus rapide et plus enrichissante.
⚠️ Cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de progression de rang. Consulte ton solde avec /token et active-le avec /active « nom du jeton ».
- ✓ +1,5 % XP royaume · +15 % XP emplois
- ✓ Commandes
/craft /ec /anvil /daily - ✓ /feed (2 min) · /furnace · /repair (10 min)
- ✓ Téléportation instantanée
- ✓ Conserve l'inventaire (mort PvE)
- ✓ +3 maisons & emplacements classes 3 & 4
- ✓ Accès prioritaire & préfixe [VIP+]
🎁 100 fragments offerts à l'achat
Le statut VIP+ représente le summum du confort, vous offrant des avantages premium et une progression plus rapide ! Vous bénéficiez des meilleures fonctionnalités disponibles, pour une aventure véritablement unique.
⚠️ Cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de mise à niveau. Consulte ton solde avec /token et active-le avec /active « nom du jeton ».
Prix hors taxes. Chaque achat te donne un jeton à activer en jeu avec /active « nom du jeton » — consulte ton solde avec /token.
Items du royaume
Retrouve ici tous les objets custom du serveur. Filtre par catégorie ou utilise la recherche pour trouver un item précis.
Guide des Class
Chaque héros du royaume choisit sa voie. Une fois en jeu, tape /class pour ouvrir le menu et sélectionner ta classe parmi les grandes familles ci-dessous — détails complets sur le Wiki.
✨ D'autres classes arrivent encore !
Wiki du royaume
Tout ce qu'il faut savoir sur King SMP : classes, rangs, systèmes de jeu et objets custom.
📖 Informations
Fondateur / Propriétaire : Xeolia
Co-fondateur : SkuiF
Admin et gérant du site : iceatea2411
Conception artistique : Tora
⚔️ Class
Sur King SMP, les classes sont un élément majeur du gameplay : chaque classe possède des bonus et des inconvénients uniques. Tu choisis ta classe avec la commande /class.
Chaque classe comporte 4 niveaux (grades), du grade 1 au grade 4.
Exigence de royaume — tu dois appartenir à un royaume pour améliorer ta classe. Si tu quittes ton royaume au niveau 2, ta classe est temporairement rétrogradée au niveau 1 jusqu'à ce que tu rejoignes un autre royaume atteignant le niveau requis.
Paliers d'amélioration (hors Noble) :
• Niveau 1 → 2 : Royaume niveau 5 + 25 000 $
• Niveau 2 → 3 : Royaume niveau 10 + 100 000 $
• Niveau 3 → 4 : Royaume niveau 20 + 250 000 $
Emplacements de sauvegarde de progression (jusqu'à 4 max) : 1 gratuit, 1 à 25 000 $, 1 pour Mini VIP/VIP/VIP+, 1 supplémentaire pour VIP+. Ils conservent ton niveau et tes conditions d'amélioration.
⚠️ Changer de classe réinitialise toute ta progression active — pense à sauvegarder avant de changer !
👑 Classe spéciale : Noble
Niveau 1 – Noble
Bonus : N/A
Malus : Luminescence I
Passif 1 : Peut créer et gérer un royaume 2x2 avec 5 membres
👑 Niveau 2 – Prince
Bonus : Points x1,5 pour lui et les membres de son royaume dans l'arène
Malus : Luminescence I
Passif 1 : Peut créer et gérer un royaume 3x3 avec 10 membres
Passif 2 : Bénéficie d'effets en fonction du nombre de membres du royaume dans un rayon de 8 blocs
- 1/5 membres = Régénération +1/2
- 2/6 Membres = Force +1/2
- 3/7 Membres = Bonus de santé +1/2
- 4/8 Membres = Résistance +1/2
👑 Niveau 3 – Seigneur
Bonus : x1,75 sur tous les points obtenus par lui et les membres de son royaume dans l'arène
Malus : Brillant I
Passif 1 : Peut créer et gérer un royaume 4x4 avec 15 membres
Passif 2 : Peut fabriquer des pommes d'or enchantées
Passif 3 : Les bonus dépendent du nombre de membres du Royaume à moins de 16 blocs.
- 1/5/9 membres = Régénération +1/2/3
- 2/6/10 membres = Force +1/2/3
- 3/7/11 membres = Bonus de santé +1/2/3
- 4/8/12 membres = Résistance +1/2/3
👑 Niveau 4 – Roi
Bonus : Points doublés pour lui et les membres de son Royaume dans l'arène
Malus : Intensité lumineuse I
Passif 1 : Peut créer et gérer un Royaume 6x6 avec 20 membres
Passif 2 : Peut fabriquer des Pommes d'or enchantées
Passif 3 : Peut choisir une deuxième classe, mais ne peut pas dépasser le niveau 3.
Passif 4 : Les effets dépendent du nombre de membres du royaume et de royaumes alliés à moins de 32 blocs.
- 1/5/9/13 membres = Régénération +1/2/3/4
- 2/6/10/14 membres = Force +1/2/3/4
- 3/7/11/15 membres = Bonus de santé +2/4/6/8
- 4/8/12/16 membres = Résistance +1/2/3/4
⚔️ Classe JcJ : Chevalier
⚔️ Niveau 1 – Chevalier
Bonus : Résistance I
Malus : Lenteur I
Passif : N/A
⚔️ Niveau 2 – Paladin
Bonus : Résistance II, Résistance au feu
Malus : Lenteur I
Passif : N/A
⚔️ Niveau 3 – Champion
Bonus : Résistance II, Résistance au feu
Malus : Lenteur I
Passif 1 : Obtient Régénération I à mi-vie
Passif 2 : Les épées infligent 15 % de dégâts supplémentaires
⚔️ Niveau 4 – Héros
Bonus : Résistance II, Résistance au feu
Malus : N/A
Passif 1 : Obtient Régénération II et Résistance III à mi-vie
Passif 2 : Gagne Force +1 pendant 3 secondes par chevalier allié à moins de 10 blocs
Passif 3 : Les épées infligent 35 % de dégâts supplémentaires
🪓 Classe JcJ : Viking
🪓 Niveau 1 – Viking
Bonus : Force I
Malus : Saturation réduite de moitié
Passif : N/A
🪓 Niveau 2 – Berserker
Bonus : Force I, +2,5 Cœurs
Malus : Saturation réduite de moitié
Passif : Régénération III pendant 3 secondes après chaque élimination
🪓 Niveau 3 – Jarl
Bonus : Force II, +2,5 Cœurs
Malus : Saturation réduite de 1,5
Passif 1 : Régénération IV pendant 5 secondes après chaque élimination
Passif 2 : Force +1 pendant 5 secondes par groupe de deux ennemis à moins de 10 blocs
Passif 3 : Les coups de hache infligent Lenteur I pendant 2 secondes
🪓 Niveau 4 – Einherjar
Bonus : Force II, +5 Cœurs
Malus : N/A
Passif 1 : Régénération V pendant 10 secondes après chaque élimination
Passif 2 : Force +1 pendant 7 secondes par groupe de deux ennemis à moins de 15 blocs
Passif 3 : Les coups de hache infligent Lenteur I pendant 4 secondes
Passif 4 : Confère une résistance de +1 (max. 4) pendant 7 secondes par groupe de trois ennemis à moins de 20 blocs
Passif 5 : La résistance au recul est fixée à 0,2 au lieu de 0,0
🍀 Classe JcJ : Joueur
🍀 Niveau 1 – Joueur
Bonus : Chance V, Force +1
Malus : Impossible d'utiliser d'armes
Passif 1 : Chaque coup reçu a 5 % de chances d'octroyer l'un des effets suivants pendant 5 secondes : Force I / Résistance I / Vitesse II / Régénération II
Passif 2 : Chaque coup reçu a 5 % de chances d'appliquer l'un des effets négatifs suivants pendant 5 secondes : Faiblesse I / Cécité I / Lenteur I / Fatigue minière I
🍀 Niveau 2 – Preneur de risques
Bonus : Force +2
Malus : Impossible d'utiliser des armes
Passif 1 : Chaque coup a 5 % de chances d'octroyer l'un des effets suivants pendant 5 secondes : Force II / Résistance II / Vitesse III / Régénération III
Passif 2 : Chaque coup reçu a 5 % de chances d'appliquer l'un des effets négatifs suivants pendant 5 secondes : Faiblesse I / Cécité I / Lenteur I / Fatigue minière I
🍀 Niveau 3 – Élu du Destin
Bonus : Chance XV, Force +2
Malus : Incapacité à utiliser des armes
Passif 1 : Chaque coup reçu a 7,5 % de chances d'octroyer l'un des effets suivants pendant 7,5 secondes : Force III / Résistance III / Vitesse III / Régénération IV
Passif 2 : Chaque coup reçu a 7,5 % de chances d'appliquer l'un des effets négatifs suivants pendant 7,5 secondes : Faiblesse II / Cécité I / Lenteur II / Fatigue minière I
Passif 3 : Chaque coup reçu a 1 % de chances de déclencher un Jackpot, conférant les effets suivants pendant 30 secondes : Force IV + Résistance II + Vitesse II + Régénération II + Bonus de santé IV + Luminosité I
🍀 Niveau 4 – Joueur invétéré
Bonus : Chance XX, Force +3
Malus : Impossible d'utiliser des armes
Passif 1 : Chaque coup reçu a 10 % de chances de conférer l'un des effets suivants pendant 10 secondes : Force IV / Résistance III / Vitesse III / Régénération IV
Passif 2 : Chaque coup reçu a 10 % de chances d'appliquer l'un des effets négatifs suivants pendant 10 secondes : Faiblesse II / Cécité I / Lenteur II / Fatigue minière I
🌾 Classe Agricole : Agriculteur
🌾 Niveau 1 – Agriculteur
Bonus : Hâte I, Vitesse I sur les terres cultivées
Malus : Faiblesse I
Passif 1 : 10 % de chances de doubler les récoltes de blé, de carottes, de pommes de terre et de betteraves
Passif 2 : 20 % de chances de doubler les graines obtenues
🌾 Niveau 2 – Éleveur
Bonus : Héros du village I, Hâte I, Vitesse I sur les terres cultivées
Malus : Faiblesse I
Passif 1 : 30 % de chances de doubler les récoltes
Passif 2 : 50 % de chances de doubler les gains de graines
Passif 3 : Les animaux situés à moins de 20 blocs ont 15 % de chances de se reproduire naturellement toutes les 80 secondes
🌾 Niveau 3 – Intendant
Bonus : Héros du village II, Hâte I, Vitesse II sur les terres agricoles
Malus : Faiblesse I
Passif 1 : 50 % de chances de doubler les récoltes
Passif 2 : 80 % de chances de doubler le nombre de graines obtenues
Passif 3 : Les animaux situés à moins de 30 blocs ont 20 % de chances de se reproduire naturellement toutes les 60 secondes
Passif 4 : 50 % de chances d'appliquer de la poudre d'os à toutes les cultures dans un rayon de 10 blocs toutes les 40 secondes
🌾 Niveau 4 – Seigneur des récoltes
Bonus : Héros du village III, Hâte II, Vitesse II sur les terres agricoles
Malus : N/A
Passif 1 : 75 % de chances de doubler les récoltes
Passif 2 : Double le nombre de graines obtenues
Passif 3 : Les animaux situés à moins de 30 blocs ont 20 % de chances de se reproduire naturellement toutes les 30 secondes
Passif 4 : 80 % de chances d'appliquer de la poudre d'os à toutes les cultures dans un rayon de 20 blocs toutes les 20 secondes
Passif 5 : 15 % de chances d'obtenir une carotte dorée ou une pomme dorée à la place du fruit naturel équivalent
⛏️ Classe principale : Mineur
⛏️ Niveau 1 – Mineur
Bonus : Hâte I
Malus : Au-dessus de la couche 65 → Lenteur I, Fatigue minière I
Passif : N/A
⛏️ Niveau 2 – Prospecteur
Bonus : Hâte II, Résistance au feu
Malus : Au-dessus de la couche 65 → Lenteur I
Passif : N/A
⛏️ Niveau 3 – Maître mineur
Bonus : Hâte II, Résistance au feu, Sous la couche 50 → Vitesse I
Malus : Au-dessus de la couche 75 → Lenteur I
Passif : Détecte le minerai le plus proche dans un rayon de 3 blocs
⛏️ Niveau 4 – Maître des profondeurs
Bonus : Hâte III, Résistance au feu, Sous la couche 50 → Vitesse I, Vision nocturne
Passif 1 : Détecte le minerai le plus proche dans un rayon de 7 blocs
Passif 2 : Les attaques infligent Fatigue minière I pendant 3 secondes
🧪 Classe de soutien : Alchimiste
🧪 Niveau 1 – Alchimiste
Bonus : N/A
Malus : -4 Cœurs, Faiblesse I
Passif 1 : Ses coups infligent Poison I pendant 2 secondes
Passif 2 : Ses potions durent 10 % plus longtemps
🧪 Niveau 2 – Adepte du Creuset
Bonus : Immunité au poison
Malus : -3 Cœurs, Faiblesse I
Passif 1 : Ses coups infligent Flétrissement I pendant 2 secondes
Passif 2 : Ses potions durent 20 % plus longtemps
🧪 Niveau 3 – Érudit Arcanique
Bonus : Immunité au poison, au flétrissement et à la lenteur
Malus : -2 Cœurs, Faiblesse I
Passif 1 : Ses coups infligent Flétrissement I pendant 4 secondes
Passif 2 : Ses potions durent 35 % plus longtemps
🧪 Niveau 4 – Philosophe des élixirs
Bonus : Immunisé contre tous les malus sauf Faiblesse I
Malus : -2 Cœurs, Faiblesse I
Passif 1 : Ses coups infligent Flétrissement II et Poison I pendant 5 secondes
Passif 2 : Ses potions durent 70 % plus longtemps
Passif 3 : Peut concocter des potions spéciales
🌋 Dimensions
Le Nether et l'End sont verrouillés jusqu'à ce que tu atteignes le niveau requis dans la classe correspondante, et leur accès est limité par une restriction de temps quotidienne.
• Nether : niveau 10 dans la profession de Mineur
• End : niveau 10 dans la profession de Chasseur
💎 Rangs (Boutique)
Le statut Mini VIP est conçu pour vous offrir un confort supplémentaire et des avantages exclusifs !
En devenant Mini VIP, vous débloquez instantanément des bonus pratiques qui rendent votre aventure plus fluide et plus agréable !
Voici les avantages du rang Mini VIP :
- Bonus d'XP du royaume de +0,5 %
- Bonus d'XP de 5 % pour les emplois
- Accès aux commandes :
/craft,/ec,/anvil - Commande
/feedavec une période de récupération de 5 minutes - Commande
/furnaceavec une période de récupération de 5 minutes - Commande
/daily(donne accès aux récompenses quotidiennes) - Téléportation instantanée
- +1 maison supplémentaire (verrouillée si l'abonnement prend fin, réactivée en cas de renouvellement)
- Emplacement de sauvegarde supplémentaire pour les classes 3 (verrouillé si l'abonnement prend fin, réactivé en cas de renouvellement)
- Accès prioritaire lorsque le serveur est plein
- Préfixe [MiniVIP] dans le chat
Vous recevrez 50 fragments en récompense après votre achat.
⚠️ IMPORTANT : cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de mise à niveau de rang. Son prix est de 5 € hors taxes.
⚠️ Après l'achat, vous pouvez consulter votre solde de jetons en tapant /token dans le chat. Pour activer le jeton, tapez /active « nom du jeton ».
Le statut VIP est conçu pour vous offrir encore plus de confort et d'avantages exclusifs !
En devenant VIP, vous débloquez des fonctionnalités avancées qui rendent votre aventure plus fluide, plus rapide et plus enrichissante.
Avantages inclus avec le statut VIP :
- Bonus d'XP du royaume de +1 %
- Bonus d'XP de 10 % pour les emplois
- Accès aux commandes :
/craft,/ec,/anvil - Commande
/feedavec une période de récupération de 2 minutes - Commande
/furnace - Commande
/repairavec un temps de recharge de 30 minutes (répare l'objet dans votre main principale) - Commande
/daily(donne accès aux récompenses quotidiennes) - Téléportation instantanée
- Conserver l'inventaire en cas de décès causé par un non-joueur
- +2 maisons supplémentaires (verrouillées si l'abonnement prend fin, réactivées en cas de renouvellement)
- Emplacement de sauvegarde supplémentaire pour les classes 3 (verrouillé si l'abonnement prend fin, réactivé en cas de renouvellement)
- Accès prioritaire lorsque le serveur est plein
- Préfixe [VIP] dans le chat
Vous recevrez 75 fragments en récompense après votre achat.
⚠️ IMPORTANT : cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de progression de rang. Son prix est de 7,50 € hors taxes.
⚠️ Après l'achat, vous pouvez consulter votre solde de jetons en tapant /token dans le chat. Pour activer le jeton, tapez /active « nom du jeton ».
Le statut VIP+ représente le summum du confort, vous offrant des avantages premium et une progression plus rapide !
En devenant VIP+, vous bénéficiez des meilleures fonctionnalités disponibles, pour une aventure véritablement unique.
Avantages inclus avec VIP+ :
- Bonus d'XP du royaume de +1,5 %
- Bonus d'XP de 15 % pour les emplois
- Accès aux commandes :
/craft,/ec,/anvil - Commande
/feedavec une période de récupération de 2 minutes - Commande
/furnace - Commande
/repairavec un temps de recharge de 10 minutes (répare l'objet dans votre main principale) - Commande
/daily(donne accès aux récompenses quotidiennes) - Téléportation instantanée
- Conserver l'inventaire en cas de décès causé par un non-joueur
- +3 maisons supplémentaires (verrouillées si l'abonnement prend fin, réactivées en cas de renouvellement)
- Emplacements de sauvegarde supplémentaires pour les classes 3 et 4 (verrouillés si l'abonnement prend fin, réactivés en cas de renouvellement)
- Accès prioritaire lorsque le serveur est plein
- Préfixe [VIP+] dans le chat
Vous recevrez 100 fragments en récompense après votre achat.
⚠️ IMPORTANT : cet achat vous donne droit à 1 jeton utilisable en jeu, vous octroyant 30 jours de mise à niveau. Son prix est de 10 € hors taxes.
⚠️ Après l'achat, vous pouvez consulter votre solde de jetons en tapant /token dans le chat. Pour activer le jeton, tapez /active « nom du jeton ».
⚙️ Systèmes de jeu
Système de navigation
Aperçu
Le système de navigation est basé sur les Maisons, qui vous permettent de vous téléporter en quelques secondes vers un emplacement préalablement enregistré.
Lorsque vous rejoignez le serveur, vous commencez avec 3 maisons permanentes et entièrement gratuites.
Le nombre maximum de maisons peut être augmenté grâce aux grades ou aux achats dans la boutique en ligne.
📜 Commandes
/sethome <nom> — Crée un point de téléportation à votre position actuelle.
- Le nom de la maison ne doit pas contenir d'espaces.
- Chaque nom doit être unique.
- L'emplacement est enregistré définitivement jusqu'à ce qu'il soit supprimé.
/home <nom> — Vous téléporte vers une maison préalablement enregistrée.
- Délai de téléportation par défaut : 5 secondes.
- Les mouvements ou les dégâts annulent la téléportation.
/homelist — Affiche la liste de toutes vos maisons enregistrées.
/homecount — Affiche le nombre d'emplacements de maison restants.
/delhome <nom> — Supprime définitivement une maison enregistrée. Cette action est irréversible.
Système bancaire
Aperçu
Le système bancaire a été conçu pour empêcher les joueurs de perdre leur argent au profit d'autres joueurs en cas de mort.
L'argent stocké dans votre banque est protégé.
Cependant, la capacité de stockage de votre banque est limitée. Pour augmenter le montant maximum d'argent que vous pouvez stocker, vous devez améliorer votre banque.
Il y a 11 niveaux au total, allant du niveau 0 au niveau 10. Le niveau 10 est le niveau maximum et ne peut pas être amélioré au-delà.
Les améliorations sont payées avec de l'argent déjà stocké dans votre banque, et non dans votre portefeuille. Les dépôts sont limités par le niveau actuel de votre banque.
📜 Commandes
/bank — Affiche les informations concernant votre banque.
/bank deposit <montant> — Dépose de l'argent de votre portefeuille dans votre banque.
/bank withdraw <montant> — Retire de l'argent de votre banque vers votre portefeuille.
/bank balance — Affiche votre solde bancaire actuel.
/bank upgrade — Augmente la capacité de stockage maximale de votre banque moyennant des frais (déduits de votre solde bancaire).
📈 Niveaux d'amélioration
- Niveau 0 — Coût : N/A — Capacité : 25 000 $
- Niveau 1 — Coût : 5 000 $ — Capacité : 50 000 $
- Niveau 2 — Coût : 12 500 $ — Capacité : 125 000 $
- Niveau 3 — Coût : 25 000 $ — Capacité : 250 000 $
- Niveau 4 — Coût : 60 000 $ — Capacité : 600 000 $
- Niveau 5 — Coût : 125 000 $ — Capacité : 1 250 000 $
- Niveau 6 — Coût : 250 000 $ — Capacité : 2 500 000 $
- Niveau 7 — Coût : 500 000 $ — Capacité : 5 000 000 $
- Niveau 8 — Coût : 1 250 000 $ — Capacité : 12 500 000 $
- Niveau 9 — Coût : 2 500 000 $ — Capacité : 25 000 000 $
- Niveau 10 — Coût : 5 000 000 $ — Capacité : 50 000 000 $
Hôtel des ventes (HV)
Présentation
L'Hôtel des ventes (HV) est un système d'échange sécurisé permettant aux joueurs de vendre et d'acheter des objets en toute sécurité.
Les ventes sont temporaires et les achats utilisent un système de confirmation en deux étapes (en attente → confirmer). Les annonces expirent automatiquement après 72 heures.
Le système effectue régulièrement des analyses automatiques pour :
- Supprimer les achats en attente expirés (après 60 secondes)
- Débloquer les transactions (après 20 secondes)
- Nettoyer les annonces corrompues ou invalides
L'argent d'une vente réussie n'est pas envoyé directement au portefeuille du vendeur : il est stocké dans un solde HV dédié, qui doit être récupéré manuellement.
Principales restrictions
- Prix minimum : 50 $
- Prix maximum : 100 000 000 $
- Délai de vente : 8 secondes
- La vente est bloquée en combat ou dans la zone de guerre
📜 Commandes
/ah — Ouvre le menu principal de l'hôtel des ventes.
/ah help — Affiche la liste des commandes disponibles.
/ah sell <prix> <montant> — Met en vente l'objet que vous tenez actuellement en main (s'il est valide et non blacklisté).
/ah buy <id> — Crée une intention d'achat (état en attente) pour une annonce.
/ah confirm — Confirme l'achat en attente via une transaction atomique (prélève l'acheteur, transfère l'objet, crédite le vendeur).
/ah claim (alias /ahclaim) — Retire l'argent de votre solde HV vers votre portefeuille.
/buy <id> — Alias de /ah buy <id>.
Programme de fidélité
Aperçu
Le programme de fidélité fonctionne avec des Fragments.
Il est conçu pour récompenser les joueurs qui soutiennent le serveur en achetant des grades, des maisons, des emplacements de sauvegarde, des clés et d'autres objets de la boutique.
Les Fragments peuvent également être obtenus lors d'événements spéciaux en jeu.
Vous pouvez consulter votre solde de Fragments à tout moment avec la commande /shard.
Taux de conversion
- 0,10 $ = 1 Fragment
- 1 € = 10 Fragments
Les Fragments sont liés définitivement à votre compte une fois obtenus.
Commandes utilitaires
Aperçu
Les commandes utilitaires sont réservées aux joueurs classés (VIP et supérieur). Elles sont conçues pour améliorer le confort de jeu en offrant un accès rapide aux fonctionnalités essentielles sans nécessiter de blocs spécifiques.
L'accès dépend de votre rang.
📜 Commandes
/craft — Ouvre un établi virtuel n'importe où. Fonctionne comme un établi normal, utilisable dans n'importe quel monde (sauf restriction).
/ec — Ouvre votre coffre de l'Ender à distance. Le contenu est partagé entre tous les mondes.
/anvil — Ouvre une interface d'enclume virtuelle. Permet de réparer et de renommer les objets (coût en expérience toujours applicable).
/feed — Restaure instantanément votre barre de faim. Temps de recharge selon le rang.
/furnace — Fond instantanément les objets que vous tenez, sans besoin de combustible.
/repair — Répare l'objet que vous tenez actuellement (peut avoir un temps de recharge selon le rang, ne contourne pas les règles de durabilité).
🛡️ PvP & Fonctionnalités
Pénalité d'argent en PvP
Aperçu
En combat PvP, l'argent est en jeu :
- Tuer un joueur : Vous recevez automatiquement 50 % de son argent actuel.
- Être tué : Vous perdez 50 % de votre argent, qui est transféré au joueur qui vous a tué.
Ce système ajoute du risque aux combats et encourage un jeu stratégique.
Protection de la banque
Pour protéger vos gains contre le vol en PvP, utilisez le système de banque : l'argent stocké dans votre banque ne peut pas être pris par d'autres joueurs après votre mort. La capacité de votre banque est limitée et peut être augmentée pour stocker davantage d'argent.
Système de primes
Aperçu
Le système de primes récompense les joueurs en fonction de leur temps de survie. Chaque joueur accumule une prime en fonction de son temps de survie/de connexion total.
Le système est progressif : plus vous survivez longtemps, plus votre gain de prime horaire augmente.
- Si vous êtes tué par un autre joueur, le tueur reçoit 100 % de votre prime.
- Si vous mourez pour toute autre raison (monstre, dégâts de chute, environnement, etc.), votre prime est définitivement perdue.
Après chaque mort : votre prime est réinitialisée à 0 $, votre temps de survie est réinitialisé, et une nouvelle session de primes commence.
📈 Progression de la prime
- Heures 0 – 4 : 100 $ / heure
- Heures 5 – 9 : 200 $ / heure
- Heures 10 – 23 : 300 $ / heure
- Heures 24 – 47 : 400 $ / heure
- Heures 48 – 71 : 500 $ / heure
- 72 heures et plus : 600 $ / heure
Plus vous restez en vie longtemps, plus vous devenez précieux et ciblé !
🏆 Système ELO
Aperçu
L'ELO est automatiquement initialisé à 50 lors de la connexion.
L'ELO est affecté uniquement lors des éliminations PvP (lorsqu'un joueur élimine un autre joueur).
- Le tueur gagne de l'ELO.
- La victime perd de l'ELO.
Le gain ou la perte dépend de la différence d'ELO entre les deux joueurs. L'ELO de la victime ne peut jamais descendre en dessous de 0.
Logique du classement
Le système est adaptatif et basé sur la différence de niveau relative.
- Si le tueur est le favori (ELO plus élevé), le gain est réduit.
- Si le tueur est l'outsider (ELO plus faible), le gain est augmenté.
- Plus l'écart d'ELO est grand, plus l'ajustement est important.
Les ajustements sont appliqués par paliers : ≥ 50, ≥ 100, ≥ 150, ≥ 200 points d'écart d'ELO.
Valeurs de base
Gain/perte par défaut avant ajustement :
- Tueur : +6 ELO
- Victime : −4 ELO
Protection anti-farm
- Un joueur ne peut gagner d'ELO en tuant la même victime que 3 fois maximum par jour.
- Une fois cette limite atteinte, aucun ELO supplémentaire n'est attribué pour les éliminations suivantes de ce joueur.
- Le compteur est automatiquement réinitialisé à 00h00.
📜 Commande
/elo — Affiche votre note ELO actuelle.
✨ Objets custom
Objet puissant et très rare, accessible uniquement aux joueurs d'élite. Pour débloquer sa recette de fabrication :
• Être Noble
• Atteindre le niveau 3 : Seigneur
Durabilité : 3. Peut uniquement casser un générateur.
Classements
Le top des joueurs du royaume — argent, kills en PvP, temps de jeu, votes du mois et votes total.
Galerie
Un aperçu du royaume — ajoute tes propres captures d'écran pour remplacer ces vignettes.
Spawn & Builds
Spawn de nuit
Zones PvP & EventsRejoins la communauté King SMP
Annonces, événements, recrutement, entraide et discussions entre joueurs.
King SMP — Discord officiel
Salons principaux
Règlement
Le règlement complet du royaume, par catégorie.
🤝 1. Respect
💬 2. Communication
🎮 3. Gameplay
👤 4. Pseudos & Skins
👥 5. Comptes secondaires
🏰 6. Claims & Guerres
🤖 7. Fermes AFK & Automatisation
⚔️ 8. Arène & Combats
💰 9. Économie
🖥️ 10. Performance du serveur
👀 Vous avez vu un joueur enfreindre une de ces règles ? Faites /Ticket pour le signaler.
Foire Aux Questions
Clique sur une question pour dérouler la réponse.
Le serveur est compatible Java et Bedrock ! L'IP Java est kingsmp.mine.fun, et pour Bedrock utilise l'IP 91.197.6.156 (port 44217). Rends-toi dans l'onglet "Connexion" pour voir les tutoriels d'accès sur console.
Non ! King SMP est orienté Fair-Play. Tous les avantages achetables en boutique ou débloquables en jeu sont équilibrés et n'impactent pas l'équité des combats PvP.
Java : version 1.21.4. Bedrock : dernière version à jour de Minecraft.
Une fois en jeu, tape la commande /class pour ouvrir le menu et choisir ta classe, qui te donne des compétences uniques. Tu peux ensuite créer ou rejoindre un royaume, revendiquer des territoires et participer aux guerres !
Pour contacter le staff, ouvre un ticket via le système de tickets sur notre serveur Discord, ou demande directement de l'aide à un modérateur en jeu.